論當今網游中,從固定造型到有限造型中搭配,再發展到捏臉系統的誕生,玩家的角色造型越來越有個性不重復單調,而在這其中,尤以《劍靈》的捏臉系統最讓人嘆為觀止!在對人的臉部肌肉進行全面研究,進而創新使用35塊面部骨骼的處理方法后,《劍靈》創造了可分4大類數十個小類共上百個可調節參數的龐大捏臉系統。如此多的搭配組合讓玩家的角色千變萬化,別具一格!讓玩家大呼過癮!

    然而如此多的參數注定捏人捏臉都是龐大的工程(小編建造第一個角色捏了1個半小時尤未滿意),為方便各位玩家選擇自己喜歡的角色,特整理出本專題供玩家挑選使用甚至加以修改從而打造出獨一無二的人物造型。

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