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召喚師武神塔八層攻略:論控制技能的銜接

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劍靈召喚師屬性圖
劍靈召喚師屬性圖

  角色屬性:以此為例,低500—800的暴擊都是可以接受的,命中不能少了,穿刺無要求,因為我們普攻帶毒降低防御

  好吧各位,本人論壇小白一只,第一次發攻略帖子,希望不要被噴的太慘。PS:原諒我這手殘召喚雙秘籍的情況下才打到3分50....

  下面說下召喚師打武神的核心理念:控制,對沒錯就是各種小控制的無腦銜接,召喚師的各種控制技能在劍靈各大職業中算是多的,所以武神八召喚師是很好打的,容錯率也非常高,而在控制下的主要需要注意的有兩個技能:

  1.馬蜂瞬發馬蜂在目標受到大挪移 眩暈 虛弱 時候可以沒有那0.5秒延遲,也就是說虛弱大榔頭,眩暈喵喵出擊在暈住武神之后可以瞬間打出一個類似副本中BOOS被大挪移時候的輸出

  2.常春藤 常春藤點出束縛 8秒的束縛對武神有一個很好的控制效果,而且在目標倒地事使用是會減少16秒CD的,也就是說在武神被下段斬擊倒 貓撲騰壓制的情況下是8秒束縛8秒CD的,而且在怪被啪啪喵拳喵星拳擊飛之后落地的那0.5秒左右是判定成倒地狀態的,這時候用常春藤也是會減少16秒CD

  另:貓的好多技能基本都是不費內的,下段 大榔頭 撲騰這些都是可以在沒有內力的情況下用的,所以不用擔心在武神被虛弱眩暈時候馬蜂扔空了內力沒法接技能

  在分別說下每個分身的擊殺技巧

  老一武神之傷:這貨沒多少技術含量,無腦輸出就好,時刻留一個貓的打斷技能打斷他的大挪移,而且因為這貨沒有火大,所以可以用貓無腦Q來躲他的大挪移,但是武神老一放冰大的時候是會重置仇恨的,也就是說貓Q住他的時候他放了冰大這時候他的第一仇恨目標不會是貓而是召喚師本身,這時候就會被大挪移,留一個貓的打斷技能就好,畢竟我們大召喚是兩個人,他大挪移一個我們還有貓。(武神老一不吃壓制,所以撲騰這技能在老一這沒有用)基本連招:喵喵出擊眩暈 無腦馬蜂 下段斬 倒地狀態常春藤 荊棘藤 花粉 花粉燃燒 板栗球 牽牛花 起身后虛弱大榔頭 無腦馬蜂 喵星拳 啪啪喵拳 落地后倒地 常春藤 下段斬 Q住 常規輸出等CD 循環

  老二武神憤怒:這貨依舊無壓力,因為吃壓制,所以我們又多了一個不費內力的三秒壓制輸出時間,注意的是打老二就不能無腦Q了,因為貓的Q要留給火大的時候Q住擋火大,否則會死貓,死了貓的召喚基本就死了一半了,基本連招:喵喵出擊眩暈 無腦馬蜂 眩暈最后撲騰壓制住 倒地狀態常春藤 荊棘藤 花粉 花粉燃燒 板栗球 牽牛花 起身后虛弱大榔頭 無腦馬蜂 喵星拳 啪啪喵拳 落地后倒地 常春藤 下段斬 Q住 常規輸出等CD 循環 但是要注意Q的CD擋火大 召喚躲火大站外圈輸出,兩圈火大之后一瓶無敵酒就可以完美格擋。

  老三武神黑暗:這貨就是在拼輸出,有buff吃buff,連招基本與憤怒相同,輸出高的話全程不會出冰大,也就會在4分以內搞死他,輸出不夠的話出冰大的時候貓Q,人SS出圈頂個蒲公英反制隱身跑圈,一把貓在他腳下Q的話人物隱身了他拍完那幾掌向下沖會去沖貓而不是人,然后把貓E出來繼續控制輸出就好。

  樓主加點如下:

  板栗球3階1段;鐵壁喵3階2段;玫瑰4階2段;常春藤3階3段;荊棘藤3階3段;馬蜂4階4段;喵喵出擊4階4段;喵~2階2段;牽牛花3階2段;蒲公英1階1段;逆風行1階1段;畏縮3階2段。

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[編輯:Heyman]
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