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劍靈氣功師控制技能介紹和雙控的應用實例

  劍靈氣功師控制技能的介紹和雙控的應用實例:

   看到標題可能會有人質疑了:氣功師雙控?開玩笑吧?確實,氣功師的控制能力實在是蛋疼,但也不至于毫無用武之地,這里拋磚引玉舉幾個例子,希望能給大家一些啟發。

  劍靈氣功的副本定位是DPS(遠程輸出),屬性到位并且隊里有給力的MT的情況下輸出也還是不容小覷的,最最重要的是,走位合格的氣功師在大部分副本中基本可以做到真正的全程不間斷輸出。說了這么多廢話,重點在于:不同職業的分工不同,大家各司其職。氣功師不是控制職業,所有控制技能都會以犧牲DPS為代價。所以,各位有固定隊的氣功師小伙伴們,還是別抱怨氣功師沒雙控,專心輸出吧。但作為補充,了解一下氣功的控制技能也不會有害,畢竟有時候不能啥都靠隊友,比如野隊╮(╯▽╰)╭

  鑒于華仲師兄并未給各位氣功師介紹如何使用雙控(同效果控制技能合擊技),這里先科普一下劍靈的幾種異常狀態,玩過其他職業的老手可無視此部分。

  雙控(合擊技)是什么?有什么用?雙控是為了控制那些無法被直接控制的敵人而使用的技巧,常被用于打斷boss的大招或者進行后續的技能連招。

  劍靈副本里總共有四種異常狀態,分別是:虛弱、眩暈、擊倒、擊退。四種異常狀態分別對應四種顏色的殘影和四種音效,小怪是可以直接受到這些異常狀態的影響的,但精英怪以及boss不能直接控制,需要連續施放兩個相同的控制技能,才會對他們造成影響。第一次釋放的時候會出現相應的殘影以及音效,第二次釋放的時候才會真正生效。只要在第一個控制技能的持續時間內補上第二個相同的控制技能,不論是你自己補的還是隊友幫你補的,都會生效。

  (說句題外話,擊退在副本里除非緊急時刻否則千萬不要亂用,要不然會被隊友拍死。另外其實還有個浮空應該也算異常狀態,但比較特殊,暫時不提)

  四種控制技能分別對應的殘影如下(音效我就不方便發出來了,各位看官可以自己去游戲里試試):

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  虛弱:紅色殘影

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  眩暈:藍色殘影

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  擊倒:綠色殘影

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  擊退:黃色殘影(黃色看不清所以我在這里改用橙色)

  氣功師控制技能CD較長,不利于截圖,所以我這兒讓拳師兒子代為出鏡了。擊倒的那張圖殘影和周圍環境顏色相同,不易分辨,但仔細看熊的身上還是能看見綠色殘影的。從圖上可以看出,除了boss身邊會出現殘影以外,boss血條的左下方兩科小豆豆(以下稱之為雙控提示條)那兒也會出現相應顏色的填充。需要注意的一點是,通常情況下只有雙控提示條是空著的時候,對方才能被控制。如果雙控提示條里面塞著白色不明物體的話,不管你怎么扔雙控都是沒用的。不過少數副本這里會出現錯亂 =。= 比如復活祭壇那個愛跳柱子的逗比和天命祭壇老二墨靈魔女,貌似武神塔上層哪個boss也有類似bug但沒太注意。

  接下來介紹一下目前版本氣功師的各種控制技能(冰凍和冰牢嚴格來說屬于debuff,故在此不提)。

  【虛弱

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  虛弱火龍(炎龍嘯2階2段修煉分支),可主動施展,冷卻時間18秒,CD期間可以施展但無虛弱效果,多點一點到3階2段附帶擊退效果,并且雙控時也判定為擊退。所以對武神和農民伯伯這類不吃擊退的怪使用擊退炎龍嘯之后不但不能擊退,連虛弱都沒用。所以切記組隊下副本除非極其極其特殊的情況,否則千萬不要點3階2段炎龍嘯,即使打小怪也別用,否則會被隊友拍死。萬一需要虛弱的話點到2階2段就夠了,千萬不要手賤點3階2段。

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  虛弱tab(瞞天過海3階3段修煉分支),被動技能,需要自己先被敵人控制才可以使用,冷卻時間36秒,多點一點到4階3段可以多回復2點內力。這個打副本很少用到,但偶爾卻有妙用。

  【眩暈

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  冰白寒炮(以下簡稱冰炮,冰龍吟3階3段修煉分支),1主動釋放,冷卻時間36秒,眩暈+冰凍可以說是氣功師最主動的雙控技能,但實際應用的時候還是要看臉,而且很多時候是完全不能用的,下面會提到。

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  真空破(隨便點都可以),此技能本身無控制作用,但命中結冰狀態下的敵人會有擊退+眩暈的控制效果,雙控時應用眩暈效果。此屬于被動控制,根據加點不同,最多會有1秒的冷卻時間。比較蛋疼的是大部分boss都會有結冰抗性,也就是在受到過一次冰凍之后的大約10秒鐘之內都無法再次被冰凍,部分boss在某些階段是完全不吃冰凍的,所以我將其歸類為被動控制技能。

  【擊倒

  氣功師的所有控制技能中,擊倒是最為蛋疼的,來看看氣功師的擊倒:

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  炎爆(燎原之火3階3段修煉分支),可以主動釋放,冷卻時間18秒。但是這個技能在施展的時候分為兩部分:1、釋放炎爆,在地上放一個火圈,很多氣功怪都會用到;2、引爆火圈,造成擊倒效果。惡心的是這玩意兒不僅要分為兩段施展,而且第一部分的技能前搖(施展動作)長到令人發指。很多時候boss只有短暫的一瞬間是可以控制的,等你放完炎爆準備引爆的時候boss已經進入了不能控制的狀態,好在這個火圈可以持續10秒的時間,預判好boss的技能提前放置即可。但即使提前放置,由于那長得令人發指的前搖,也很影響輸出。

  說了這么多估計大家也看累了,來給大家講個笑話吧:

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  呵呵,氣功師的另一個擊倒技能,呵呵,不解釋,老手們都懂,呵呵,偶爾群怪能用一下而已,看起來很屌,呵呵。

  【擊退

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  擊退火龍(炎龍嘯3階2段修煉分支),沒錯又是炎龍嘯,上面也提過了,這里略過。再次強調下副本不要點,相信有些職業聽到擊退的聲音都會很煩的 =。=

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  擊退tab(瞞天過海3階2段修煉分支),被動技能,需要自己被控制了才能用,冷卻時間36秒,多點一點可以**對方的突進并掛上減速,PK技能。

劍靈氣功控制技能
劍靈氣功控制技能

 

  秘籍真空破,沒記錯的話需要300個巡回的秘典,相當于給氣功師加了一個格擋,格擋成功的同時會對自己和怪都造成擊退效果,PK神技,副本里也可以用,但多少會對控制職業造成一點影響,如果其他人不能在第一時間放出控制,那么我們的格擋一旦生效就會影響他們的控制。

  至于結冰狀態下的擊退+眩暈,由于雙控時被判定為眩暈而不是擊退,就不在此提起了。

  (有關于擊退,副本里應用到的情況不多,所以我也沒怎么研究,若有遺漏還望各位大大們不吝賜教)

  介紹完了技能,接下來就來看看氣功的各種控制在實戰中的應用。

  最主動的雙眩暈:

  氣功師雙眩暈的原理是:冰炮造成的3秒無條件眩暈+結冰狀態下真空破的1秒眩暈=雙眩暈雙控。

  雖說是主動雙控,但其實也得看臉才能用。上面提到了,大部分boss都是有結冰抗性的,所以如果需要控制的時候剛好boss在結冰抗性狀態,那么我們的雙眩暈就無法奏效,還有一些怪,例如雪玉宮老二的小怪,是完全不吃冰凍的,對這些怪,我們的眩暈雙控也無能為力。

  氣功雙眩暈有兩種釋放順序,各有各的利弊:

  1、先利用各種手段(后退冰箱、解控SS、瞬發雙龍破等等)先凍住對方,之后利用結冰狀態下真空破的1秒眩暈,釋放第一個眩暈;再利用冰炮的3秒眩暈釋放第二個眩暈。

  2、起手直接利用冰炮打出第一個眩暈并結冰對方,之后補上結冰狀態下的真空破造成第二個眩暈。

  第一套雙控連招的好處有兩點:其一,如果一開始我們沒有成功凍住對方,那么就不會浪費后面的冰炮;其二,雙控的控制時間是根據第二個控制技能來定的,這套釋放順序能讓boss暈更長時間。壞處也顯而易見,那就是釋放過程比較繁瑣,影響輸出,而第二套連招則恰恰相反。

  這套雙控在實戰中的應用比較多,但基本都可有可無。例如炎煌的拍地板就可以用這招打斷,雪人洞第一個boss那兒也可以利用冰炮+氣功炮造成雙眩暈,之后讓靈劍直接把他抓下來給隊友一頓狂揍,能省去不少時間(刺客貌似也能把異常狀態下的boss拉下來的)。總之這套雙控連招只要是對方能被結冰就可以用。

  被動使用的虛弱雙控:

  由于虛弱雙控中的tab是需要在自己被控制的時候才能用的,而作為遠程DPS的氣功師在副本里一般不會被boss摸到幾次,所以氣功的虛弱雙控基本可以說是沒用的,但也并非毫無用武之地。只不過目前我只發現過一個地方是能用到這套雙控的,那就是雪人洞(怎么又是雪人洞,你是有多喜歡雪人洞 =。=)。

  各位應該都知道,雪人洞boss在熱氣階段的最后一次吸收熱氣之后是不會給MT注入熱氣的,這個時候需要在恰當的時候雙控打斷boss,讓他提前大跳砸地板,這樣在隊員們在身上的低溫癥debuff結束之前就能及時吃到熱氣,也就不會被凍住了。具體操作方法如下:

  雪人吸完熱氣不抓MT直接起跳,我們硬吃他那一下落地的傷害,讓自己被擊倒,之后等雪人站穩之后馬上tab起身對其造成第一個虛弱,然后調整好角度一個虛弱火龍燒過去造成第二個虛弱。完美打斷神隊友,野隊打雪人洞或者帶新人的話這招超實用。

  當然這套雙控的弊端也是顯而易見的,那就是影響輸出,虛弱炎龍嘯減慢了炎玉的生成速度,并且我們需要預判boss的技能,在需雙控打斷的至少前17秒時間之內都不敢再用炎龍嘯輸出,以免需要放虛弱的時候炎龍嘯還在CD,另外炎龍嘯2段技能分支是沒有異常狀態傷害加成的效果的。

  至于擊倒和擊退,前者氣功師無法獨自完成雙控操作,后者在副本里用了會被隊友拍死,所以在此便不做討論了吧~

  最后,希望廣大氣功師繼續堅持我們的氣功師之路,不要聽別人說氣功師下水道就受影響玩不下去了。氣功師沒有出血是事實,控制能力不足也是事實,但我們是DPS職業!我們的工作是輸出!我們也是各種控制技能都有的,需要的時候也可以點出來做神隊友。說我們脆皮也是笑話,真正戰斗的時候身上隨時都能保持10層防御buff,防御比站街狀態翻了一倍,而且攻擊頻率高,也不乏各種吸血和回血技能。即使拉著仇恨,走位足夠風騷的話照樣把大部分boss定在原地甚至不讓它轉身。除此之外我們還有保護隊友的混元罩,有冰花!憑什么組隊不要氣功?

  結尾說了這么多,不為別的,只是想說,氣功師的玩法并不單一,副本里能干的工作也不少,雪玉宮老一能開冰花救主T,老二能補控制,到了修羅王基本能全程輸出,能踩花能拉凝視能開罩子,修羅王開冰大火大開罩子的時候我們還能放流星指、破冰、炎龍嘯、元氣彈之類的技能蹭傷害,你們說氣功師廢不廢?最后的最后,希望還是能給氣功師加強一下控制能力 QAQ 看看人家同為遠程職業的召喚師,tab眩暈很多地方都能用,雙控擊倒雙控虛弱也是樣樣都行啊~~~

[編輯:Heyman]
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